服】
【‘欺诈’行动未生效时,可以基于剩余玩家数量‘判定’】
【数量为单数时,随机抽取一名玩家进行‘比较’】
【该玩家若撒谎次数少于‘苏扬’,视作‘判定’成功】
【胜利后玩家‘苏扬’将获得该玩家的上位替代天赋】
【该天赋只在死亡游戏内生效,且每局游戏只能‘判定’一次】
第901章 替换词条?!新的词条——‘欺诈判定’!(4 / 4)
服】
【‘欺诈’行动未生效时,可以基于剩余玩家数量‘判定’】
【数量为单数时,随机抽取一名玩家进行‘比较’】
【该玩家若撒谎次数少于‘苏扬’,视作‘判定’成功】
【胜利后玩家‘苏扬’将获得该玩家的上位替代天赋】
【该天赋只在死亡游戏内生效,且每局游戏只能‘判定’一次】